Quel sac à dos pour un Zobal Air/Agilité de niveau 190 pour "résistance terre" et "pods" ?
Je cherche le meilleur sac à dos pour un zobal air de niveau 190 pour agilité, résistance terre et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et pods
sans les objets avec des malus.
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Sagesse : 16..20% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Pods : 301..350Coups Critiques : 1..2
Niv. Mineur > 90Niv. Paysan > 90Niv. Chasseur > 90Niv. Pêcheur > 90Niv. Bûcheron > 90Niv. Alchimiste > 90Effets
Pods : 1001..1500
Effets
Intelligence : 31..40Dommages Feu : 3..5% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5Pods : 801..1000
Niv. Mineur > 60Niv. Paysan > 60Niv. Chasseur > 60Niv. Pêcheur > 60Niv. Bûcheron > 60Niv. Alchimiste > 60Effets
Pods : 601..800
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 41..60% Résistance Neutre : 3..4Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Esquive PM : 3..4Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..6Fuite : 3..4Pods : 401..600
Niv. Mineur > 40Niv. Paysan > 40Niv. Chasseur > 40Niv. Pêcheur > 40Niv. Bûcheron > 40Niv. Alchimiste > 40Effets
Pods : 251..400
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
17 Sac à dos Invocations :
17 Sac à dos Prospection :
18 Sac à dos Coups Critiques :
18 Sac à dos Pods :
17 Sac à dos - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Sac à dos (dommages Feu) :
17 Sac à dos (dommages Eau) :
17 Sac à dos (dommages Air) :
17 Sac à dos (dommages Neutre) :
17 Sac à dos (vol Terre) :
17 Sac à dos (vol Neutre) :
17 Sac à dos DommagesDommages Terre :
17 Sac à dos Dommages Feu :
17 Sac à dos Dommages Eau :
17 Sac à dos Dommages Air :
17 Sac à dos Dommages Neutre :
17 Sac à dos Renvoie dommages :
17 Sac à dos Dommages Poussée :
17 Sac à dos Dommages Critiques :
17 Sac à dos Dommages Pièges :
17 Sac à dos Puissance Pièges :
17 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
17 Sac à dos - Critère 2 Résistance Feu :
17 Sac à dos Résistance Eau :
17 Sac à dos Résistance Air :
17 Sac à dos Résistance Neutre :
17 Sac à dos % Résistance Terre :
17 Sac à dos % Résistance Feu :
17 Sac à dos % Résistance Eau :
17 Sac à dos % Résistance Air :
17 Sac à dos % Résistance Neutre :
17 Sac à dos Résistance Critiques :
17 Sac à dos Résistance Poussée :
17 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
17 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
17 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
17 Sac à dos Résistance Air JCJ :
17 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
17 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
17 Sac à dos EffetsIntelligence :
16 Sac à dos Agilité :
16 Sac à dos - Critère 1 Invocations :
17 Sac à dos Prospection :
17 Sac à dos Coups Critiques :
17 Sac à dos Pods :
16 Sac à dos - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
16 Sac à dos (dommages Feu) :
16 Sac à dos (dommages Eau) :
16 Sac à dos (dommages Air) :
16 Sac à dos (dommages Neutre) :
16 Sac à dos (vol Terre) :
16 Sac à dos (vol Neutre) :
16 Sac à dos DommagesDommages Terre :
16 Sac à dos Dommages Feu :
16 Sac à dos Dommages Eau :
16 Sac à dos Dommages Air :
16 Sac à dos Dommages Neutre :
16 Sac à dos Renvoie dommages :
16 Sac à dos Dommages Poussée :
16 Sac à dos Dommages Critiques :
16 Sac à dos Dommages Pièges :
16 Sac à dos Puissance Pièges :
16 Sac à dos RésistancesRésistance Feu :
17 Sac à dos Résistance Eau :
17 Sac à dos Résistance Air :
17 Sac à dos Résistance Neutre :
16 Sac à dos % Résistance Terre :
16 Sac à dos % Résistance Feu :
16 Sac à dos % Résistance Eau :
16 Sac à dos % Résistance Air :
16 Sac à dos % Résistance Neutre :
17 Sac à dos Résistance Critiques :
16 Sac à dos Résistance Poussée :
16 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
16 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
16 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
16 Sac à dos Résistance Air JCJ :
16 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
16 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
16 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
16 Sac à dos EffetsIntelligence :
3 Sac à dos Agilité :
2 Sac à dos - Critère 1 Coups Critiques :
3 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
2 Sac à dos (dommages Feu) :
2 Sac à dos (dommages Eau) :
2 Sac à dos (dommages Air) :
2 Sac à dos (dommages Neutre) :
2 Sac à dos (vol Neutre) :
2 Sac à dos DommagesDommages Terre :
2 Sac à dos Dommages Feu :
4 Sac à dos Dommages Eau :
2 Sac à dos Dommages Air :
2 Sac à dos Dommages Neutre :
2 Sac à dos Renvoie dommages :
2 Sac à dos Dommages Poussée :
2 Sac à dos Dommages Critiques :
2 Sac à dos Dommages Pièges :
2 Sac à dos Puissance Pièges :
2 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
2 Sac à dos - Critère 2 Résistance Feu :
2 Sac à dos Résistance Eau :
2 Sac à dos Résistance Air :
2 Sac à dos Résistance Neutre :
2 Sac à dos % Résistance Terre :
3 Sac à dos % Résistance Feu :
2 Sac à dos % Résistance Eau :
3 Sac à dos % Résistance Air :
2 Sac à dos % Résistance Neutre :
2 Sac à dos Résistance Critiques :
2 Sac à dos Résistance Poussée :
2 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
2 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
2 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
2 Sac à dos Résistance Air JCJ :
2 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
2 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
2 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
2 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
2 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
2 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
2 Sac à dos Classe
mot absent : osamoda :
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